死にゲー

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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』「2週目お守り無し」ではSEKIROの面白さを改めて感じることができる!

好評発売中のSEKIROだがあまりにも高い難易度を疑問視するユーザーが存在している。しかしそれをあざ笑うかのよう...
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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』あまり使われてなさそうだが強い義手忍具紹介

SEKIROには様々な義手忍具が存在しており、どれもとても個性的な性能をしている。 ボスの弱点になっている...
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SEKIROが難しすぎるという方にボス戦を楽に突破する「考え方」を紹介する『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』

現在僕はSEKIROが楽しすぎて他のことが考えられない状態にある。 親しみやすい日本という舞台で魅力的なN...
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SEKIROが12時間後に発売される。死にゲー未経験者におすすめできるポイントを紹介!

発売日:3月22日 プラットフォーム:PS4、XONE、PC いよいよ発売される今年の超期待作『SEKIRO...
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ダークソウル3の思い出と感謝の意を表明する【SEKIRO発売直前】

フロムソフトウェアはダークソウルを「3」で終わらせた。停滞を良しとせず新たな挑戦を求め続ける勇気と好奇心こそ、フロムソフトウェアが面白いゲームを作り続ける証明になる。
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ブラッドボーンの思い出と感謝の意を表明する【SEKIRO発売直前】

賛否両論のダークソウル2から約1年で発売された次なる死にゲーは「ブラッドボーン」。 ディレクターがデモンズ...
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ダークソウル2の思い出と感謝の意を表明する【SEKIRO発売直前】

プレイ開始10秒で号泣した。ダークソウル2を自分のこの手でプレイできている。 こんな奇跡がこの世に存在するのだろうか。おそらく存在しない。
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ダークソウル1の思い出と感謝の意を表明する【SEKIRO発売直前】

ダークソウルはデモンズソウルのヒットを受けて、フロムソフトウェア自らがパブリッシュした(海外はバンダイナムコ)ア...
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デモンズソウルの思い出と感謝の意を表明する【SEKIRO発売直前】

僕の夢はSEKIROの発売日を五体満足で迎え遊びつくすことなのだが、なぜそこまで楽しみにしているのかというと、ソ...
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